การพัฒนาทักษะดิจิทัลผ่าน eSports Cookie Banner Test

เว็บไซต์วิทยทรัพยากรมีการใช้คุกกี้เพื่อการวิเคราะห์ ท่านสามารถตั้งค่าได้ที่

การตั้งค่าคุกกี้

คุกกี้ที่จำเป็น

คุกกี้ดังกล่าวจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์และไม่สามารถปิดได้ ซึ่งประกอบด้วยคุกกี้ด้านความปลอดภัยและคุกกี้สำหรับจดจำการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของท่าน

คุกกี้สำหรับการวิเคราะห์

คุกกี้ดังกล่าวช่วยให้สำนักงานวิทยทรัพยากรรับทราบถึงการเข้าใช้งาน ซึ่งตรวจสอบผ่าน Google Analytics โดยข้อมูลทั้งหมดถูกเก็บรวบรวมแบบไม่ระบุตัวตน หากท่านไม่อนุญาต การปิดคุกกี้ดังกล่าวจะไม่กระทบต่อการเข้าใช้งานเว็บไซต์ อ่าน Cookie Policy

การพัฒนาทักษะดิจิทัลผ่าน eSports

สำนักงานวิทยทรัพยากรร่วมกับชมรมกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ ได้จัดการเสวนาเรื่องการพัฒนาทักษะดิจิทัลผ่าน eSports ในโครงการพัฒนาทักษะการเรียนรู้อย่างสร้างสรรค์ผ่านกิจกรรม eSport & Board Game ครั้งที่ 3 เมื่อวันจันทร์ที่ 16 ธันวาคม 2562 เวลา 14:00-16:00 น. ณ ห้องประชุม 3 ชั้น 3 สำนักงานวิทยทรัพยากร จุฬาฯ มีวิทยากรร่วมเสวนาคือคุณธีร์ธวัช ธีรยศโยธิน (บาส) และคุณภาสวิชญ์ สวัสดิ์-ชูโต (อิ้ง) ผู้ดำเนินรายการโดยนายสกุลเศรษฐ์ พิชิตถกล คณะวิทยาศาสตร์ จุฬาฯ ชั้นปีที่ 3 นิสิตจากชมรมกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (Chula eSports Club)
ภาพกิจกรรมเพิ่มเติม

การพัฒนาทักษะดิจิทัลผ่าน eSports
การพัฒนาทักษะดิจิทัลผ่าน eSports
การพัฒนาทักษะดิจิทัลผ่าน eSports
การพัฒนาทักษะดิจิทัลผ่าน eSports
การพัฒนาทักษะดิจิทัลผ่าน eSports

updated by Sumal Chausaraku

views 1611